domingo, 6 de maio de 2012

Gears of War 3 - Monstros



Berserkers
Berserkers são Locusts fêmeas. Eles usam sua audição e olfato aguçados para identificar suas vítimas e surrá-las até a morte com seus punhos em forma de martelo. 


Bloodmounts
Bloodmounts são conduzidos por um mestre Locust que atiça a besta para matar Gears indefesos com suas presas imensas e garras em forma de lança.


Boomers

Os Locusts mais lentos, tanto física como intelectualmente. Os Boomers não devem ser vistos como capangas estúpidos e desajeitados. O poder de fogo que os Boomers carregam não é material para piadas. O Boomshot é um híbrido lança-granada/foguete que pode despachar um inimigo com um único tiro. Por sorte, com o longo tempo de carga e o hábito dos Boomers de gritar "Bum!" antes de cada disparo, você não terá trabalho para encontrar um lugar para proteger-se.



Brumaks

Entrar na sombra do Brumak é ficar cara a cara com a morte.
Estas máquinas de guerra grandes e toscas possuem uma variedade mortal de armas; de metralhadoras presas aos pulsos a lançadores de foguetes pendurados nos ombros. Para ter alguma chance de sobreviver a um ataque de Brumak, destrua pedaços da sua blindagem para revelar os pontos fracos sob ela.



Corpsers

Os Corpsers exercem uma função tática importante na estratégia de batalha dos Locusts, cavando a ampla rede de túneis usados pelos Locusts para passarem furtivamente pelas tropas da CGO.
Derrotar um Corpser é uma tarefa desafiadora. As pernas longas, como de aranhas, dessa criatura agem como lanças para esmagar quem as ataca e também como escudo, protegendo seu ventre mole do fogo inimigo.



Drones

Os Drones são seguidores naturais, já que não possuem inteligência ou criatividade para manobras de campo complexas.
Mas o que lhes falta em conhecimentos táticos eles compensam em pura quantidade. Meia dúzia de Drones conseguem cavar um buraco de emergência em qualquer momento e derrotar os desavisados com tiros de Boltok e Hammerburst.






Granadeiros

Granadeiros Locusts não têm medo de chegar bem perto.
Eles têm um ataque kamikaze de carga forte e enxotam os inimigos sem se preocuparem com seu próprio bem-estar. Eles são especialistas tanto em granadas como na Escopeta Gnasher, atraindo os alvos para fora da proteção com uma delas antes de os destroçarem em pedacinhos com a outra.



 

Kantus

Pouco se sabe sobre os tipos sombrios e parecidos com monges, chamados de Kantus.
Seus cânticos graves e arrastados ecoam pelas paredes do Vazio, fazendo estremecer qualquer um que puder ouvir aquilo. Acredita-se que esse cântico tenha poderes especiais e os Kantus o utilizam para atrair Vermes para fora dos esconderijos para fazerem grupos de caça aos Locusts. Na batalha, os Kantus confiam na Pistola Gorgon e nas Granadas de Tinta para se protegerem. Mas o verdadeiro perigo está na sua capacidade de reunir Locusts feridos de volta à luta, o que torna os Kantus sua maior prioridade durante um combate de fogo.




Guardas do Palácio

Assim como suas contrapartes do campo de batalha, os Guardas Theron, os Guardas do Palácio são combatentes de elite Locusts.
Somente os soldados mais dedicados e talentosos são escolhidos para proteger o Palácio Locust e seus segredos. A blindagem superior dos Guardas do Palácio e suas habilidades com armas os tornam formidáveis oponentes, contra os quais você deve lutar com extrema precaução.




RAAM

Uma figura imponente, RAAM se eleva sobre todos os humanos; seu jeito silencioso esconde uma natureza violenta e cruel.
Em combate, RAAM é um adversário formidável, ostentando uma Metralhadora Troika enquanto controla o Kryll que às vezes adota como escudo. RAAM chegou ao fim nas mãos de Marcus Fenix a bordo da Tyro Pillar, onde seu reinado de terror chegou a um final abrupto e bem-vindo.



 

Atiradores

Atiradores peritos Locustos. Os Atiradores portam o Fuzil de Precisão Longshot com precisão desconcertante e adoram a oportunidade de estourar uma cabeça.
Os Atiradores são facilmente reconhecíveis por seus óculos infravermelhos. Eles ficam na retaguarda na maioria dos conflitos e escolhem de longe seus alvos. Então, se você avistar um atirador, pode ser que seja tarde demais. 


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