segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Medal of Honor warfighter

ai meus amigos que gosto de game eu fiz este video do game que estou jogando agora  eu estou so no comeso anda vai ter muito mais videos 
foto

Medal of Honor warfighter  (parte 1)
Medal of Honor warfighter  (parte 2)
                                                  Medal of Honor warfighter  (parte 3)
                                                 Medal of Honor warfighter  (parte 4)
                                                    Medal of Honor warfighter  (parte 5)
                                                    Medal of Honor warfighter  (parte 6)
 Medal of Honor warfighter  (parte 7)
 Medal of Honor warfighter  (parte 8)
                                                    Medal of Honor warfighter  (parte 9)
                                                   Medal of Honor warfighter  (parte 10)
Medal of Honor warfighter  (parte 11 final)
 

domingo, 18 de novembro de 2012

Detonado - Army of two xbox 360

e um jogo de mais muito galera eu jogei eu gostei demais  esta aprovado nota 10




Detonado - Army of two xbox 360 by megaword™
Army of two™

Detonado – Army of Two

PS3 – XBOX 360 – PC
Roteiro
Somalia
Avance e pule sobre o cano. Aperte o analógico esquerdo para poder se abaixar, use a mira para acertar os dois alvos à esquerda e os outros dois à direita. Um homem controlando uma máquina começará a atirar contra você. Aperte o botão direito do controle digital para que a luz do “Hold Position” fique vermelha e seu companheiro distraia o homem. Siga pela passagem liberada e mate o inimigo da máquina.
Esconda-se atrás da caixa para ver seu menu de armas. Escolha as granadas, mire e atire uma contra a casa. Volte a usar sua arma primária, mire e mate os inimigos que aparecerão. Cumprimente seu companheiro apertando A e siga-o. Para agredi-lo e logo a seguir e escolha a opção “Swap Gun”. Após trocar de arma com seu parceiro, um inimigo irá aparecer. Para matá-lo, acerte-o pelas costas. Escolha a opção Regroup. Avance até chegar aos canos amarelos e aperte o botão “back”. Atire em um dos alvos e vá até o centro da área onde há várias balas. Você estará em uma espécie de câmera lenta. Mate os inimigos que aparecerem e avance. Se você for derrubado, seu amigo irá tirá-lo da linha de fogo. Mate mais homens e prossiga para ver uma animação.
Suba pela escada e siga pelo buraco no chão. Pule sobre seu companheiro para chegar ao andar de cima e mate alguns inimigos. Aperte A para ajudar seu parceiro a subir. Siga para a parte de fora e esconda-se no muro destruído. Mate mais inimigos atrás dos carros e avance. No fim do caminho, siga à direita para ver um vídeo.
Vá até a porta do carro que está com um brilho verde e aperte A para usá-la como escudo. Avance enquanto seu parceiro mata os inimigos e siga pelo portão à esquerda. Após a animação, vários inimigos atacarão. A câmera lenta será acionada novamente, mas por pouco tempo. Após matar todos os inimigos, mande seu amigo assumir a posição “advance”, chegue perto dele e aperte A para puxar a corrente. Avance pela área matando os inimigos e você encontrará o chefe deles. Procure se esconder atrás dos móveis enquanto atira nele. Após matá-lo, siga pela viela e mate mais homens. Colete as munições e prossiga pela área para ver uma animação. Use seu companheiro para subir na construção e mate o sujeito. Ajude seu amigo a subir e use a metralhadora para exterminar os inimigos.
Afghanistan
Você descerá de pára-quedas com seu companheiro e deverá atirar nos inimigos enquanto estiver no ar. Ao chegar na terra, mate mais inimigos. Uma nova estratégia lhe será ensinada. Ao aparecer na tela a opção “Feign Dead”, aperte A para se fingir de morto e evitar por alguns momentos o ataque dos inimigos. Após matá-los, siga para a esquerda e avance pela caverna. Você encontrará um míssil.
Nessa área aparecerão vários inimigos. Tome cuidado com a máquina que atira à sua direita, mas não tente destruí-la. Apenas se preocupe em enfrentar os inimigos à frente. Se o seu amigo se ferir, basta chegar perto dele e apertar A para curá-lo. Após matá-los, avance e chegue a uma bifurcação. Siga para a direita, suba pela rampa e encontre uma maleta branca. Volte e vá até o míssil. Chegue perto do quadrado com luz vermelha e aperte A. Afaste-se e volte até a bifurcação. Siga pelo caminho à esquerda e entre em uma área escura. Siga pelo portão e encontre alguns inimigos. Suba em seu amigo para alcançar a próxima área e ajude-o a subir também. Avance e mate mais inimigos. Faça seu amigo distrair o cara com a metralhadora para acertá-lo. Após matar todos, siga para a esquerda passando pelas estantes de ferro e suba pela rampa. Saia da caverna e avance até ver uma animação.
Você estará novamente no pára-quedas com seu parceiro. Alguns inimigos irão atacá-los, mas você não poderá atirar. Sua tarefa aqui é esquivar-se dos tiros e evitar bater nas paredes da montanha. Passe por uma caverna de cor azulada e avance até chegar a uma base. Mate os inimigos da área e entre na grande construção. Será dada a você a chance de comprar novos armamentos. Quando estiver pronto, avance e enfrente alguns inimigos. Quando uma contagem regressiva aparecer na tela, pare imediatamente de matar os inimigos e dirija-se até a área onde há dois mísseis. Acione o míssil da direita para destruí-lo. Volte até a área onde estavam os inimigos e vá para esquerda. Avance matando mais inimigos e chegue perto do outro míssil para ver uma animação. Siga para a esquerda, suba as escadas e enfrente o líder dos inimigos (ele possui uma barra de energia verde). Após matá-lo, siga para a direita na plataforma e suba a escada. Pegue a maleta branca e siga para o outro lado da plataforma. Acione o botão do portão e entre na área. Aperte outro botão e encontre uma espécie de elevador. Aperte mais um botão para acessá-lo. Avance para a esquerda e enfrente alguns inimigos. Avance pela área e, ao chegar no fim do caminho, siga para a esquerda, onde há um portão, e aperte o botão do painel.
Mate os inimigos da área e siga para a esquerda. Pegue o escudo e prossiga enquanto seu parceiro mata os inimigos. Siga para a direita, desça as escadas até chegar ao térreo e avance. Suba mais escadas e mate os inimigos do local. Prossiga e você chegará a uma área com um prisioneiro. Aperte A para derrubar o portão e soltá-lo. Faça seu amigo carregar o prisioneiro.
Volte à área anterior e siga para a esquerda para pegar uma maleta branca. Faça o caminho de volta descendo as escadas e enfrentando mais inimigos. Suba um lance de escadas e siga pelo caminho à direita (certifique-se de que seu amigo ainda está carregando o homem). Acione o botão para entrar no elevador. Avance e chegue a uma área aberta. Vários inimigos aparecerão. A dica nessa área é usar as metralhadoras localizadas na parte coberta do local. Após matar todos, vá até o centro da área e encontre um notebook. Acesse-o e siga para a direita na parte coberta. Avance pelo corredor iluminado, suba a escada e chegue novamente a uma área aberta. Mate todos os inimigos e veja uma animação.
O chefe dos terroristas aparecerá (ele tem o ícone da caveira). Ele possui um guarda-costas principal e quatro guardas mais fracos. Primeiramente, cerque os guardas sem avançar até o fundo e use a sniper para matá-los. Ao enfrentar o guarda-costas, mire a sniper na altura da coxa. Quando ele cair, use algumas granadas. Na hora do mestre, encurrale-o no fundo da área e use as granadas. Após matá-lo, vá até a pequena área onde há uma porta e siga por ela. Acione o quadrado com luz laranja e afaste-se. Espere aparecer o vídeo de finalização da fase.
Iraq
Suba pelas escadas e avance cautelosamente, pois alguns inimigos aparecerão. Mate os primeiros usando a sniper e depois faça seu amigo distrair o cara com a metralhadora para matá-lo. Após limpar a área, dê a volta no local e suba as escadas para chegar até a metralhadora. Olhe para a direita e você encontrará um prisioneiro. Nesse momento aparecerão mais inimigos para atacá-lo. Você deve proteger o prisioneiro e matá-los o mais rápido possível. Procure não sair da cela enquanto ataca. Após matar todos, você verá uma animação.
Avance pela área e siga para a direita. Use a Sniper para matar os primeiros inimigos e depois mate os restantes à moda antiga. Avance para a próxima área e tome cuidado com o cara da metralhadora. Para matá-lo, você deve chegar perto do muro e jogar uma granada. Após enfrentar todos, siga para o lado direito da fase e chegue no muro perto da guarita.
Suba em seu amigo para pular o muro. Ajude-o a subir também e pegue a porta do carro azul para que sirva de escudo. Mate o cara que está controlando a metralhadora e todos os inimigos restantes. Siga pelo caminho à esquerda e encontre uma construção. Vá para a parte de trás dela e suba pela escada. Entre no local e desça pelo buraco no chão.
Saia da construção pela passagem à esquerda e veja um portão. Aperte o botão para poder entrar e desça as escadas. Avance e encontre alguns inimigos. Mate-os e prossiga subindo pela escada de ferro. Quando seu amigo chegar, suba nele para chegar ao próximo andar. Suba por outra escada de ferro e veja a animação.
Sua tarefa é destruir o tanque de combustível do helicóptero. Use o Sniper Cooperation (pegue sua Sniper, aperte RB e escolha a opção da esquerda) para atirar no tanque. Apos destruí-lo, passe pela ponte e desça pelas escadas até o solo. Vá para a direita e entre em uma espécie de garagem. Aproxime-se da grade e abra o portão.
Avance e siga pela ponte. Use novamente o Sniper Cooperation para eliminar os dois guardas a frente. Cuidado com os homens-bomba dessa área. Passe pela guarita e assuma o comando da metralhadora. Elimine os guardas e os homens-bomba para que seu companheiro ataque o bunker. Após o vídeo, mais um grupo de inimigos atacará. Faça com que seu amigo ataque do lado esquerdo enquanto você avança pelo lado direito. Uma metralhadora guarda a entrada. Após eliminar o controlador da metralhadora, assuma a arma e mate os inimigos restantes.
Avance para a área ao lado direito da metralhadora e encontre alguns inimigos. Você verá à direita torres de observação (mate o homem que está na torre do meio). Elimine alguns guardas e avance. Passe pelas muretas amarelas e siga em direção à entrada. Aperte o botão A na porta da guarita e realize um Back to Back. Entre no túnel e passe por mais um portão.
Você estará agora numa refinaria de petróleo. Passe por uma guarita e alguns caminhões e elimine os inimigos. Após passar pela guarita, você verá dois caminhos. Faça seu amigo seguir pela estrada da direita enquanto você segue a da esquerda e sobe o barranco. Seu amigo distrairá os inimigos enquanto você os elimina por cima.
Avance, passe pela metralhadora e siga pelo portão à esquerda. No próximo estágio da fase, o avanço está dividido em dois caminhos. No da direita, você encontra um inimigo com colete e alguns soldados comuns. No da esquerda, tome cuidado com três atiradores de elite. Quando os caminhos se juntarem, o mestre da fase aparecerá. Guardado por vários soldados, o mestre possui uma metralhadora giratória. À direita há um grande galpão. Mantenha-o como ponto de referência para as próximas manobras. Há quatro guardas ao lado direito do balcão (há minas também).
Entre no galpão e encontre mais quatro inimigos, incluindo um com colete. Passe pelo balcão e pela plataforma para ver o mestre e seu helicóptero. Antes de avançar, use o andar superior para ter uma visão geral da área. Desça pela rua enfrentando os inimigos e o mestre recuará em direção ao helicóptero. Para matá-lo, você deve fazer com que seu amigo o distraia enquanto você se posiciona atrás do mestre. Atire nas partes situadas abaixo dos seus braços para matá-lo.
Aircraft Carrier
Você iniciará a fase em um pára-quedas. Procure matar o máximo de inimigos que puder enquanto estiver no ar, pois isso facilitará sua missão no navio. Quando você pousar, será dado Back to Back. Após a animação, avance pelo navio matando os inimigos que se escondem atrás dos contêineres. Passe pelo trator à esquerda e por alguns jatos estacionados. Prossiga e uma plataforma se elevará. Use-a como escudo contra o helicóptero inimigo. Enfrente alguns homens fortificados. Siga para a direita e contorne a torre de comando. Outro helicóptero aparecerá. Elimine sua carga.
Avance para o outro lado da fragata até a ponta oposta, por onde você chegou, e aproxime-se das duas últimas aeronaves.
Em cada uma delas há um quadrado laranja. Acione ambos, volte até a plataforma que você usou como escudo e acione mais dois quadrados em duas aeronaves. Após finalizar as quatro sabotagens, dirija-se até a torre de comando. Mais um helicóptero aparecerá. Elimine os inimigos e volte até a torre de comando. Você verá que a porta de metal não está acessível. Volte até a área em que você iniciou a fase. Vire-se para a torre de comando. Em relação a ela, desça para a plataforma à esquerda e use uma porta de metal para entrar.
Use a Sniper para eliminar cinco inimigos. Passe pela plataforma e abra um portão de ferro verde à esquerda para entrar em um armazém. Desça um andar e suba pela escada do outro lado. Acesse o notebook no centro do balcão e suba pela escada de metal. Passe pela porta com o sinal da cruz azul, desça e suba em seu amigo para alcançar outra plataforma. Ajude seu amigo a subir também e entre pela porta à esquerda. Você verá uma animação. Após descer, entre em um novo depósito e enfrente mais alguns inimigos. Passe pelas aeronaves e obstáculos até chegar ao outro lado do depósito (certifique-se de que você está matando todos os inimigos). Uma abertura de comporta aparecerá e trará vários inimigos. Elimine-os e outra comporta se abrirá do outro lado. Mate os inimigos e use o notebook no fundo da sala. Em relação ao local por onde você entrou, siga em direção à comporta da esquerda e sabote mais uma aeronave.
Enfrente os inimigos que aparecerão, incluindo um inimigo com colete. Faça com que seu amigo o distraia para que você possa acertá-lo na altura das coxas. Siga pela passagem por onde o inimigo com colete entrou, saia do elevador e siga para a esquerda. Na sala de comando, avance até o fundo e encontre o capitão. Ele dirá que o porta-aviões está em rota de colisão com terra firme. O capitão lhe dará informações sobre como impedir esse desastre. Volte ao elevador e desça a escada para encontrar um novo hangar. Use o escudo para avançar e deixe seu amigo eliminar os inimigos. Vasculhe o hangar à procura de inimigos e, após matar todos, mais duas comportas serão abertas. Mate a onda de inimigos e avance até o fundo da sala. Suba em uma plataforma com a ajuda de seu amigo e veja uma animação. Siga até a parede à esquerda e aperte A para liberar o portão.
Elimine os inimigos posicionando-se atrás do portão e esperando eles aparecerem. Para matar o inimigo que está portando um lança-míssil, você deve contar com a ajuda de seu amigo e distraí-lo.
Na próxima área, vá para a esquerda para encontrar vários mísseis enfileirados. Há dois afastados do grupo. Aperte A perto deles e suba em seu amigo para alcançar a plataforma superior. Passe pela plataforma e siga até a porta do fundo. Passe por um corredor e aperte A na grade. Na parte de fora, você terá dois minutos para atravessar todo o porta-aviões. Toda vez que houver uma explosão, você deve evitar detritos. Siga pela direita e corra sem parar. Vá para a direita e desça por uma plataforma para encontrar um barco de fuga.
China
Suba pelas escadas e aviste alguns inimigos. Use sua Sniper para acertá-los e prossiga. Você verá uma espécie de templo. Entre nele para ver uma animação. Sua tarefa será destruir a ponte. Mire com sua sniper no centro da ponte e você verá em sua estrutura uma parte de ferro mais grossa que as outras. Atire nela até que seja destruída e a ponte caia.
Volte até a área anterior e desça as escadas enfrentando inimigos. Ao voltar até o local onde você iniciou a fase, entre no barco anfíbio.
Para acelerá-lo aperte RT e para dar ré aperte LT. Siga para a direita e veja uma animação. Avance pelo rio enquanto seu amigo atira nos inimigos. Passe por uma pequena rampa e enfrente um veículo com inimigos. Encoste-se no porto para que seu parceiro elimine os homens e prossiga pelo rio. Você verá um enorme portão. Pare o veículo na área à direita do portão e suba pelas escadas. Proteja-se das granadas que serão lançadas contra você e se esconda atrás dos obstáculos para eliminar os inimigos. Use sua Sniper para matar os atiradores do outro lado. Um inimigo com colete aparecerá. Para matá-lo, use o procedimento de distraí-lo com a ajuda de seu companheiro. Após matá-lo, suba pelas escadas à esquerda. Use o painel de controle para abrir o portão e volte até o veículo anfíbio. Pilote-o até a próxima parada e suba pela escada de metal. Siga para a direita e mexa no painel de controle. Atravesse novamente para o outro lado e enfrente alguns inimigos. Suba pelas escadas à direita e mexa no painel de controle.
Volte novamente ao veículo e avance para ver uma animação. Vá para a esquerda e siga pelo rio. Pare o veículo na ponte de madeira à esquerda e avance pela plataforma. Ao encontrar uma falha na plataforma, suba em seu amigo para prosseguir. Chegue a uma área onde há um riacho e use o modo Sniper Cooperation para matar os dois inimigos que estão na plataforma à frente. Siga para a esquerda e entre nas casas para eliminar os inimigos. Mísseis serão lançados contra você, portanto procure sempre andar se esquivando. Após a animação com helicópteros, uma bomba será plantada em um determinado portão de uma construção laranja. Continue matando os inimigos até que esse portão seja destruído. Você deve chegar até ele. Para isso, aperte o botão back e tenha uma visão diferente da área. Você deve chegar ao local em que há uma linha laranja. Mate os inimigos que surgirem e, após entrar no local, siga pelo portão verde enferrujado.
Acesse o notebook e siga pelo portão verde à esquerda. Mate os inimigos atrás dos obstáculos e mande seu amigo distrair o homem com a metralhadora para que você possa matá-lo. Entre no prédio e dê conta do homem com a metralhadora que está na plataforma acima à esquerda. Siga por essa plataforma e conte com a ajuda de seu amigo para o outro lado da plataforma. Mate alguns inimigos e encontre um homem com colete. Faça seu amigo distraí-lo para que você possa matá-lo e, após limpar a área, continue subindo pelas escadas e encontre um escudo logo à esquerda. Elimine os inimigos e siga pelo portão verde no final da área.
De volta a uma área aberta, elimine os inimigos atrás dos obstáculos, tome cuidado com o homem de colete (use o mesmo procedimento de antes para matá-lo) e guie-se pelos trilhos para encontrar um portão verde. Abra-o e veja uma animação. Atire pelo Back to Back e entre na construção. Siga para a esquerda e suba pelas escadas. Siga pela direita na plataforma e desça. Enfrente alguns inimigos e siga pela escada à frente. Você verá mais adiante um painel de controle. Mexa nele e volte até a plataforma (guie-se apertando o botão back). Avance para a esquerda e chegue à parte de fora da área. Atire na bomba no meio do caminho para destruí-la (veja-a pelo botão back). Prossiga e entre em uma nova área. Desça pelas escadas e vá até a grande peça azul enferrujada. Mexa em sua alavanca e veja uma animação.
Miami
Avance com o veículo anfíbio e, no fim do caminho, suba com ele até o andar acima, à esquerda. Mate alguns inimigos mais à frente e encontre perto da escadaria um escudo. Suba e encontre alguns inimigos. Dê uma volta na área para matar todos e suba para o próximo andar. Siga pela porta dupla, atravesse o corredor e entre por outra porta. Desça pelas escadas à direita e esconda-se atrás dos armários para se defender do ataque inimigo. Dois inimigos com coletes aparecerão, e você deve derrotar um para que o outro apareça. A área é grande para movimentação, mas está infestada de inimigos. Para prosseguir, você deve derrotar os dois inimigos com coletes mais fortes, cinco inimigos com proteção média e pelo menos 20 inimigos mais simples. Ao contrário de outros momentos do game, tente eliminar os dois inimigos mais poderosos para combater o grande número de adversários que está no cenário. Você pode usar o andar superior, pelo qual você veio, como área de escape e fugir das balas inimigas. Vasculhe todo o cenário atrás de inimigos para que as portas que levam as esteiras rolantes sejam abertas e liberem o próximo estágio da fase. O próximo local é uma espécie de depósito de bagagens com várias esteiras rolantes. Para começar, elimine dois guardas que defendem as primeiras esteiras. Vá para a esquerda e encontre vários armários. Elimine três inimigos. Use seu rifle sniper para eliminar pelo menos cinco guardas na esteira central na próxima área. Vá para a direita, suba uma escada e encontre o posto de comando do local. À esquerda desse posto, você aciona um painel. A esteira se moverá, mas ficará emperrada. Desça e vá para o outro lado da sala para encontrar um corredor. Percorra-o até o fim. Empurre uma grade e desça. Agora, você pode empurrar a esteira central até o fim. Aproxime-se dela e aperte A. Contorne a esteira e suba por ela. Elimine três guardas e resgate Alice.
A partir de agora, seu amigo a carregará. Volte pela esteira e use sua Sniper para matar alguns inimigos a distância. Siga para a direita, suba pelos degraus e siga pela porta. Vá para a esquerda e avance pela área matando mais inimigos (inclusive um inimigo com colete). Ao chegar no fim do caminho, siga pela grade branca.
Entre no veículo e avance para chegar às ruas inundadas. Passe perto dos inimigos para que seu parceiro os destrua e siga em frente. Passe por um edifício chamado Security & Strategy Co. e siga para a direita. Vá para a esquerda e estacione o veículo na rampa do prédio em que está escrito “C2″. Entre no local e elimine os inimigos. Siga para o local à direita e mexa no segundo painel de controle. Passe para o outro lado da área usando as escadas e vá para a esquerda. Mexa no pequeno painel de controle perto da grade e entre no local. Vá até o corredor central e mexa em mais um painel de controle. Volte até o veículo anfíbio para ir ao Security & Strategy Co. (aperte o botão back para saber a localização exata do edifício). Ao chegar, vá para a esquerda, suba as escadas e entre no segundo vagão. Mexa em um dos painéis de controle e veja uma animação. Mantenha-se sempre abaixado, pois um inimigo lançará mísseis contra você. Mate os inimigos que estiverem nos prédios até que você chegue a outro edifício. Avance e siga para a esquerda. Mate os dois primeiros inimigos usando o Sniper Cooperation e tome cuidado com os mísseis. Após limpar a área, suba a escadaria e entre no edifício. Enfrente vários inimigos, incluindo um homem com colete. Após matá-los, suba as escadas e vá até o elevador. Você verá que há um problema na eletricidade. Suba pela escada à direita e avance para a direita. Suba por outra escada e vá para a direita. Mate mais um inimigo com colete e siga pela porta à direita no fim do andar. Atravesse o corredor, passe por outra porta e fique preparado para o ataque surpresa de um inimigo. Mexa no painel de controle e volte até o saguão do edifício. Vá até a recepção e mexa no computador. Volte até o andar onde você estava anteriormente e suba por mais uma ecada. Avance e encontre o elevador. Posicione-se em cima dele e veja a animação.
Avance e suba em seu amigo para alcançar a próxima área. Será dado Back to Back. Após eliminar os inimigos, chegue ao lado oposto da área e entre na construção à esquerda. Desça pelas escadas e veja uma animação.
Desça pela escada e enfrente os inimigos, incluindo um homem com colete que lança míssil. Após matá-los, vá até o fundo da sala e mexa no painel de controle. Siga para a direita da sala e veja outros painéis. Aperte o botão Select e você verá que três deles brilharão. Mexa nesses três e suba pelas escadas. Avance pela área e elimine os inimigos (incluindo um com colete). Prossiga pela área, passe pela passarela e mate o cara da metralhadora. Suba as escadas e encontre novos inimigos no andar. Primeiramente mate os inimigos mais fracos para depois combater o atirador. Para matá-lo com mais rapidez, atire sempre em sua cabeça. Após a animação, o jogo estará completo.


quinta-feira, 15 de novembro de 2012

rumores (Call of Duty Modern Warfare 4 )



eu sou fã des call of duty  world at war ate o MW3 esta sere Call of Duty eu dou nota 10 para todos Call of Duty (a minha coleção nesta foto )


Modern Warfare 4 pode ser mesmo o próximo da franquia Call of Duty

 

De admin em 14 novembro 2012 em Curiosidade0 Comentarios

A franquia Call of Duty recebe um novo título todos os anos, e rumores recentes apontam que o próximo game da popular série de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) se chamará Modern Warfare 4.



De acordo com uma recente publicação do site Siliconera, fontes desconhecidas afirmaram que a produtora Activison já estaria gravando em Los Angele as vozes dos dubladores que devem dublar as cenas do suposto MW4.
O personagem principal do próximo Call of Duty seria um experiente soldado com cerca de 30 anos de idade que já teria participado de várias batalhas.

eu achei neste site : (Cheat Games)(http://cheatgames.com.br/blog/modern-warfare-4-pode-ser-mesmo-o-proximo-da-franquia-call-of-duty/)

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

devil may cry 3 DETONADO COMPLETO


estou geme e muito bom mais não e far cio joga mais mais e um jogo bom eu ate agora só zerei devil may cry 4 ate agora estou postando  o detonado que uma amigo passou para mim espero que possa ajuda vcs amigos 


jogo de (PlayStation 2 )

DETONADO COMPLETO  

Mission 1: A crazy party
Depois de uma divertida e agitada animação, comece o jogo na maior adrenalina. Mate todos os demônios e espíritos que aparecerem, colete os Red Orbs e os Green Orbs que aparecerão e, ao final, veja uma animação.

Mission 2: The Blood Link
Agora, na rua, continue matando os bichos. Cuidado com o que aparecerá com uma espécie de abóbora na cabeça, se você atingí-lo de perto, ele explodirá. Pule e meta chumbo nele, assim a explosão não o atingirá. Ao final você enfrentará seu primeiro subchefe. É muito fácil derrotá-lo. Ele ficará se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquato estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois ele aparecerá desferindo um golpe, desvie dele. Repita a ação metendo chumbo e espadadas quando for possível, até que ele morra.

Mission 3: The Devil´s Tower
Veja uma animação e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas.Entre pela porta vermelha à esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas de música do local e dê umas espadadas até que se acendam todas as tochas do círculo de fogo. O lacre da próxima passagem se romperá. Colete a calibre 12 no painel à esquerda e passe pela porta. Na pista de dança, mate todos os demônios que aparecerem. O lacre da próxima porta também se romperá. Passe pelo novo caminho. Lá fora, siga reto e suba até o final da rua. Á sua esquerda haverá uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos pontos. Ainda no caminho haverá mais itens para serem coletados. Na caverna, você enfrentará o primeiro chefe.

CERBERUS – Dificuldade: Fácil
Esse monstro tem três cabeças, qualquer uma que você acertar tirará a energia dele. Aproxime-se e dê espadadas contra qualquer uma delas. Quando o chefe atacar, salte para trás e se esquive dos golpes. Pule e meta chumbo nele. Quando ele se acalmar, repita a ação até que ele morra. A tática é eliminar as três cabeças. Primeiro, dê algumas espadadas ou tiros até que a proteção de gelo que os envolve se quebre. Depois é só mandar bala para tirar o máximo possível de energia dele. Feito isso, ele morrerá. Ao final, veja uma animação para ganhar a Cerberus, uma arma estilo nunchaku que tem três pontas cortantes e poder elemental de gelo. Entre pela porta à frente e veja mais uma animação.

Mission 4: The Unwanted One
Siga para o segundo andar e entre pela porta azul à direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta à esquerda. Enfrente mais inimigos , acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estátuas ao centro, acenda o círculo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma móvel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nível superior e entre pela porta amarela à direita. Suba as escadas. Automaticamente, você cairá. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma espécie de centopéia aparecerá. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule em cima dela dando espadadas. Se você cair no chão, não perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a ação várias vezes, até a centopéia morrer. Cuidado com seus ataques, pois são rápidos. Se estiver no chão, pule e desvie de seus golpes, pois ela lançará bolas de energia. Passe pela porta vermelha , que agora está liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animação.

Mission 5: Of devils and swords
Após a animação, enfrente os novos inimigos. O que você tem a fazer é dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, dê uns golpes de espada. Ele se partirá ao meio. Volte pela porta vermelha e siga até o hall principal. Suba até o último nível e coloque o Astronomical Board na coluna à direita. Isso liberará uma passagem no segundo andar do local. Siga para lá e colete a Vajura. Vá novamente para a sala azul do segundo andar, suba as escadas, passe pela porta e colque a Vajura na engrenagem do segundo nível do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penúltimo andar do hall principal. Agora, a escada pela qual você caiu estará liberada, mas invisível. Não tenha medo, você não vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco à frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desça, acenda o círculo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois haverá alguns inimigos para derrotar e você não poderá cair. Tente ficar na plataforma até o final. Saia, desça e entre pela porta vermelha.

AGNI & RUDRA – Dificuldade: média
Você enfrentará dois monstros sem cabeça. Primeiro se concentre em um e dê espadadas até que ele perca a espada. Feito isso, esfaquei-o sem dó. Quando ele perder toda a energia, parta para o segundo monstro. Em certo momento ele fugirá e ficará mais poderoso ainda, usando duas espadas. Agora é um pouco mais difícil: quando ele ameaçar lançar um golpe, desvie ou pule atirando e continue dando espadadas nele.Caso precise, vá até o menu e use um item restaurador de energia. Se conseguir utilizá-lo, há uma estratégia mais fácil, porém mais demorada: tente deixar a energia dos dois quase no final; assim, quando um morrer, o segundo não terá tempo de pegar a outra espada. Demora mais, mas também funciona. Depois da batalha, colete Agni & Rudra, duas espadas com serras em vez de lâminas. Agni tem o poder de fogo e Rudra o do vento. Passe pela porta de metal à frente.

Mission 6: Family Ties
Siga reto subindo as escadas até chegar em uma porta vermelha. Entre nela. Na sala haverá três portas e na frente delas, três muretas, indicada por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Você sairá em uma sala com três portas. Siga a seqüência: direita, esquerda e frente. Colete a Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois círculos de fogo aparecerão. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das três portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estátua. Coloque as três pedras na estátua, colete a Laser Gun, veja uma animação e entre na porta que se abriu. Siga para a esquerda e veja outra animação.

Mission 7: A chance Meeting
Volte e entre pela porta vermelha à direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarão, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estátuas no corredor. Ao final dele, haverá duas portas. Entre na da esquerda. Siga até o altar, veja a animação, mate todos os inimigos e colete Stren´s Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desça até o térreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estátuas para coletar o Orihalcon Fragment. Agora, volte para a sala na qual você coletou o Stren´s Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon Fragment no painel de força no elevador no topo da sala. Desça pelo elevador liberado e use o Stren´s Shriek na porta que está pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela primeira porta à esquerda. Quebre a parede à frente, acenda o círculo de fogo e seja rápido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta à frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o próximo chefe.

VERGIL 1 – Dificuldade: média
Ataque-o frontalmente com espadas, tomando cuidado com seus golpes, que são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Com essa tática você o eliminará mais rapidamente, mas terá mais chances de perder. Se preferir ser mais cauteloso, faça o seguinte: fique à longa distância, pule e, no ar, meta chumbo nele. Quando surgir uma oportunidade, dê apenas umas três espadadas contra o inimigo, sempre em alerta contra seus ataques – não se esqueça deles! Essa segunda estratégia é mais demorada, porém mais segura. Veja uma belíssima animação.

Mission 8: A Renewed Fear
Gostou da animação, não é? Destrua cinco vermes grudados ao chão, que estarão espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do ônibus. Siga reto pelo corredor e dê uma espadada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com os três corações e, no próximo corredor, fuja da centopéia gigante, quebre mais um lacre à esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo próximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopéia gigante e rompa mais um lacre, à esquerda.Você estará no início da fase, mas a aparência do cenário estará diferente. Siga para o local onde estão os três corações e use o Ignus Fratuus no centro da sala. Agora você poderá enfrentar mais um subchefe. Também é muito fácil: Haverá dois corações laterais, que protegem o do centro (o principal). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficará disponível para o ataque. Repita a ação até que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro não são muito perigosos. Veja mais uma animação.

Mission 9: Faded Memories
Atravesse a ponte, siga pelo corredor e entre na porta vermelha à direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da próxima porta e passe por ela. Siga até os espelhos e ponha os reflexos em ordem (a combinação muda a cada jogo, mas é fácil). Passe pela próxima porta. Mate os inimigos, faça a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma à direita. Mate mais inimigos no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta à direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, à direita, colete a Ambrosia, mate todos os que aparecerão e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrosia na porta ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se.

NEVAN – Dificuldade: média
É uma bela vampira com belas curvas, pena que é necessário derrotá-la. Não a ataque frontalmente a princípio. Desvie de suas magias, dê alguns tiros contra ela à longa distância e espere ela ficar sem a proteção dos morcegos (com um círculo preto em volta dela, uma espécie de buraco mágico). Então, dê algumas espadadas nela, mas fique atento para desviar quando ela estiver sumindo, senão você perderá energia. Quando a energia da vampira estiver quase no final, tome cuidado pois ela tentará sugar a sua, e isso recupera um pouco da dela. Use os itens restauradores de energia, se precisar, e repita a ação até derrotá-la. Ao final, veja mais uma animação e colete a Nevan, sua nova arma de punho. Uma guitarra! Saia pela porta para fechar esse level.
Mission 10: The Job
À frente, colete o iten Stone Mask, volte o caminho todo até sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estátua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o início da fase (o começo de tudo) e use o Neo Generator na ponte. Veja uma animação e siga pelo novo caminho até a outra animação.

Mission 11: Revenge
Desça pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nível, à esquerda, empurre a caixa até o buraco na parede, faça o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desça as escadas, entre na plataforma móvel à direita e vá eliminando os inimigos até ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animação.

BEOWULF – Dificuldade: fácil
Quando o gigantesco monstro estiver à curta distância, dê algumas espadadas e desvie de suas patadas. Haverá momentos em que ele lançará uma magia e fugirá para o canto da sala. Não saia correndo atrás dele: fique de longe acertando-o com alguns tiros. Quando ele jogar as gigantes colunas contra você, desvie delas. Repita a ação e veja uma animação.

Mission 12: Hunter and Hunted
Você começará a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia será perdida gradativamente. Você terá de sair correndo feito louco até o início da fase (onde está a ponte móvel). A única coisa boa é que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animação. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desça as escadas, entre na porta à frente, siga pela ponte, veja uma animação e prepare-se para enfrentar o chefe.

GERYON – Dificuldade: média
Você deverá enfrentá-lo em dois turnos; o primeiro é muito fácil. Em cima da ponte, quando ele vier para cima de você, pule. Somente quando ele parar dê alguns tiros, de longe. Quando a energia dele começar a cair, vocês dois irão despencar ponte abaixo. Agora tudo ficará um pouco mais dificil. Quando ele ficar correndo em círculos, acerte-o com tiros a longa distância e desvie rapidamente de seus ataques. No momento em que ele parar no meio da arena, corra e desfire algumas espadadas para tirar uma boa qunatidade de energia do animal. Tome cuidado com suas patadas, pois elas são violentas. Vá repetindo a ação. Quando estiver quase morrendo, ele lançará algumas magias contra você, umas bolas roxas. Não encoste nelas, senão você ficará com os movimentos em câmera lenta. Continue metralhando e dando espadadas no chefe para aniquila-lo de uma vez por todas. Ao final, você verá uma animação e ganhará o estilo de luta Quicksilver. Passe pela porta liberada para assistir a outra animação.

Mission 13: Chaos´ Warm Welcome
Destrua as estátuas e passe pela porta. Desça as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha à direita. Vá por mais um corredor e, ao final, entre pela porta à direita. Novamente, você terá de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, será necessário quebrar uma parede à direta da sala. Do lado direito você irá coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, à direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta à frente da sala e entre por ela. Veja uma animação e prepare-se.

VERGIL 2 – Dificuldade: média
Use praticamente a mesma tática anterior: Ataque-o com espadas frontalmente, tomando cuidado com seus golpes, pois eles são rápidos e podem ferí-lo gravemente. Há uma modificação: se você tentar acertá-lo com tiros, ele irá defender a maioria deles. Portanto, quando surgir uma oportunidade, dê apenas alguns tiros, pois o que vale agora, são as espadas. Tome cuidado pois ele tem alguns ataques novos e suas esquivas e contra-ataques são bem mais rápidos do que os da luta anterior. Se possível, mantenha no seu estoque um item de restaurar energia.

Mission 14: Drive
Suba pelo lado direito da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estátua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estátua que está bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermalha à esquerda de Dante. Siga até o final da sala, entre pela passagem quebrada à direita e siga pelo corredor até o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da próxima porta. Continue, desça as escadas e pule na plataforma móvel novamente. Faça o caminho de volta até chegar às salas coloridas, uma espécie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e, quando descer as escadas, entre pela porta à esquerda. Saia para a rua e desça. Veja uma animação.

Mission 15: The Gatecrasher
Mate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desça uma escadaria, acenda o círculo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o círculo de fogo azul e passe pela porta. Desça pelas engrenagens e acenda outros círculos de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um círculo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro círculo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desça e passe pela porta azul à direita. Desça as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do começo da fase, faça todo o caminho de volta até a sala das engrenagens, desça e passe pela porta. Vá pelo corredor das armadilhas e colete o Orihalcon Fragment. Volte para a sala das engrenagens, acenda o círculo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro círculo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo círculo de fogo e entre pela porta azul à direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Só falta um. Faça uma seqüência nas portas até chegar a uma área com armadilhas e uma porta no final. Você sairá na sala das aranhas. Lá, haverá um altar com o último Orihalcon Fragment. Em resumo: Um estará na sala de engrenagens e os outros dois estarão em duas salas com armadilhas. O único problema é que encontrá-los é um pouco confuso, mas com paciência você consegue. Use os três itens no elevador principal do começo da fase e suba. Veja uma animação.

Mission 16: Win or Lose
Primeiro, siga para a direita e entre na porta azul. Vá pelas portas até a sala com o círculo de fogo,acenda-oe quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o começo, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desça e entre em um buraco na parede à esquerda. Acenda dois círculos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o OnixMoonshard. Volte para o início da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desça pela ponte e colete a arma Ártemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta à frente. Desça e entre pela porta amarela. Veja a animação. Agora você irá travar uma pequena batalha contra Kalina, agarotinha invocada. É fácil. Desvie de seus golpes, dêalgumas facadas nela e veja a animação. Você ganhará a Kalina Ann (a bazuca da garota). Suba e entre na porta vermelha.

Mission 17: Inner Demons
Desça as escadas e entre pela porta azul. Use os obstáculos para subir ao topo do local e passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas arnhas gigantes e entre pela porta à direita. Passe pelas armadilhas e siga pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta à direita. Mate os inimigos na passarela e entre pela porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo até a animação.

DOPPELGANGER – Dificuldade:média
Espadadas e tiros não funcionam com este monstro. Nas paredes haverá globos fechados.Para matar o chefe é bem simples: atraia-o para perto do globo e dê espadadas no objeto. Uma luz sairá dele, deixando o inimigo sem imunidade por alguns segundos. Aproveite para detoná-lo. De vez em quando, ele lançará uma pequena magia sobre você. É só desviar para não perder energia. Repita a ação até derrotá-lo. Você ganhará o estilo de luta Doppelganger. Entre no portal azul e suba.

Mission 18: Invading Hell
Siga até o portal. Agora, você estará em um jogo de xadrez, mas há um pequeno problema: você enfrentará todas as peças do tabuleiro, que tentarão ganhar esse jogo de qualquer maneira. O único segredo é não os atacar quando estiverem sobre os quadrados brancos, porque eles sofrerão danos apenas quando estiverem em cima dos pretos. Meta espadadas em todas as peças até não sobrar nenhuma. Passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora você vai ter de enfrentar todos os chefes novamente. Cada um será representado por uma pedra de cor diferente. Escolha as cores, entre e mate-os um por um. Não precisa ser em ordem, você pode escolher. Você já os detonou antes, por isso, não se assuste e faça o mesmo. Detalhe: eles estarão um pouco mais fáceis. Após ter destruído todos eles, aparecerá um portal. Entre nele e veja a animação. O último chefe se aproxima, prepare-se.

Mission 19: Forces Collide
Fique esperto, pois nesta fase você começa a lutar com grandes monstros em uma espécie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecerá. Você estará em uma sala repleta de espelhos e de monstros. Não perca seu tempo tentando matá-los, concentre-se nos espelhos, que ficarão mais claros. Vá até o que ficar claro e dê espadadas nele. Repita a ação até que todos os monstros tenham ido embora e um novo portal apareça. Agora é hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara (escultura que simboliza o tempo e o espaço). Passe pelo portal e volte por ele. Você sairá na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, coloque a Samsara na estátua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto para a próxima porta e veja uma animação. Pronto: prepare-se para enfrentar aquele que tem o poder de Sparda.

ARKHAM – Dificuldade: fácil
Fuja dos ataques do monstro Sparda, depois parta para cima dele, sem dó, com golpes de espada. Volte a se esquivar dos ataques do monstro. Haverá um momento em que ele libertará alguns amigos para complicar sua vida. Não se desespere, é só meter espadadas neles e repetir a ação até que a barra de energia do chefe chegue pela metade.Veja a animação. Agora você terá a ajuda de seu irmão gêmeo, Vergil. Continue repetindo o procedimento, só que com um pequeno detalhe: quando você for agarrado por uma das presas do chefe, pressione alguns botões aleatoreamente e seu irmão virá salvá-lo. É bem fácil, nãohá nada de surpreendente. Não se esqueça de guardar sempre um item restaurador de energia, porque, mesmo sendo fácil, a batalha às vezes surpreende. Veja mais uma animação e prepare-se para a grande surpresa.

Mission 20: Screaming Souls
VERGIL 3 – Dificuldade: difícil
Agora você enfrentará seu irmão Vergil, que, obcecado pelo poder, fará qualquer coisa, até mesmo detruí-lo. A batalha dos gigantes começa. Faça o seguinte: desvie de seus golpes e, quando ele ficar parado, corra e ataque-o desferindo espadadas. Continue a tática com muita cautela, pois ele é muito rápido e pode acabar com você rapidamente. Tome cuidado quando ele se transformar. Você terá duas opções: a primeira é se transformar também usando o L1 (Se sua barra de Devil Star estiver cheia). Então, lute com ele de igual para igual, até que os dois voltem ao normal. A segunda opção é fugir. Quando ele voltar à forma humana, retome a ação desviando de seus golpes e atacando-o logo em seguida. Aviso: quando a barra de energia de Vergil estiver acabando, tome muito cuidado, pois ele ficará mais forte e mais rápido. Fique esperto e fuja rapidamente de seus ataques, que agora estarão muito mais velozes que antes. Repita a tática várias vezes até derrotá-lo. É recomendado que você compre aproximadamente três energias extras no Customize antes de enfrentá-lo, por isso, economize Orbs para esta última batalha. Depois é só relaxar e assistir ao final do jogo, cheio de animações espetaculares.





terça-feira, 13 de novembro de 2012

space marine

(ai amigos este jogo eu goste mais ele não e muito conhecido mais ate quer não e rui ser eu force da uma nota eu acho que 6  ou 7  jogem  e bom ate mais amigos  ) este fio o primero video  que eu fiz espero que gostem ate mais 

space marine 



segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Call of Duty: World at War


isso foi oque eu achei deste geme que e muito bom gosto muito de jogos de gerra e tiro e muito mais mais este 2 tipo são oque mais gosto espero que vc goste amigo deste geme. 

Call of Duty: World at War

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Call of Duty: World at War
Capa norte-americana
Desenvolvedora
Treyarch
n-Space (Nintendo DS)
Publicadora(s)
Activision
Motor
Call of Duty 4 engine
Plataforma(s)
PC
Nintendo DS
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
Data(s) de lançamento
 11 de novembro de 2008
 12 de novembro de 2008
 14 de novembro de 2008
Gênero(s)
Tiro em Primeira Pessoa
Modos de jogo
Single Player
Multiplayer
Co-op
Classificação
 BBFC (Reino Unido)
 i DJCTQ (Brasil)
 i ESRB (América do Norte)
 i OFLCA (Austrália)
 i PEGI (Europa)
 i USK (Alemanha)
Mídia
Blu-Ray
DVD-DL
Wii Optical Disk
Nintendo DS Game Card
Controles
Gamepad
Teclado (computador)
Mouse
Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e lançado pela Activision para as plataformas PC,PlayStation 3, Wii e Xbox 360. É geralmente considerado o primeiro jogo mainstream da série Call of Duty, retornando à temática da II Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos. Foi lançado na América do Norte em 11 de novembro de 2008 e na Europa em 14 de novembro. Uma versão para Windows Mobile foi lançada pela Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para Nintendo DS e PlayStation 2. O jogo é baseado em uma versão melhorada do motor de Call of Duty 4 desenvolvido pela Infinity Ward, com melhorias no áudio e nos efeitos visuais.[1]
O enredo da versão original foca-se nas frentes Pacífica e Oriental da II Guerra, envolvendo os Estados Unidos, Japão, União Soviética e aAlemanha Nazista. É narrado a partir da perspectiva do soldado C. Miller, do oficial da marinha Locke e do soldado do Exército VermelhoDimitri Petrenko. O componente multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online.[1]
O jogo foi o mais vendido de novembro de 2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de Call of Duty 4 em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo.[2] Recebeu diversas críticas positivas, celebrando seu retrato do lado negro e cruel da guerra.[3]
Índice
  [esconder
·         1 Jogabilidade
o    1.1 Perspectiva geral
·         2 Nazi Zombie
·         3 Referências
·         4 Ligações externas
Jogabilidade

Perspectiva geral
World at War é parte da série Call of Duty, e apresenta uma temática mais adulta em comparação a seus predecessores.[4][5] O jogo é também mais aberto, pois existem diversas maneiras de se completar um objetivo.[6] A jogabilidade de World at War apresenta diversas semelhanças com os lançamentos anteriores da série. Os jogadores atuam em conjunto com equipes de soldados controlados por inteligência artificial. Eles auxiliam nas missões providenciando fogo de cobertura, abatendo inimigos e vasculhando cômodos à procura de presença inimiga.
O retorno do jogo aos conflitos da II Guerra reintroduz armas e tecnologias mostradas em outras edições da franquia Call of Duty, incluindo a submetralhadora Thompson, o rifle Mosin-Nagant, e o lança-foguetes antitanque Panzerschreck. O jogador ganha acesso a elas com o avançar do jogo mas, além das granadas de mão, pode carregar apenas dois armamentos. Armas de inimigos abatidos podem ser usadas em substituição àquelas no arsenal do jogador. É possível também encontrar armas com itens adicionais, como rifles equipados com lança-granadas, miras telescópicas ou baionetas.[7]
A campanha single player inclui treze "cartas da morte" ocultas, uma em cada fase, e ao recolher todas, trapaças no módulo cooperativo são destravadas, tais como redução na resistência do inimigo e o "modo paintball".
Nazi Zombie
Além do modo de campanha, World At War também disponibiliza o modo Nazi Zombie (foi com esse modo que os criadores de Call of Duty: Black Ops se inspiraram para fazer os mapas de zumbis). O modo Nazi Zombie é desbloqueado depois de terminar a campanha solo.
O jogador ficará em uma casa abandonada encontrada no caminha da tentativa de fuga dos integrantaes de um esquadrão de ataque, com a qual será atacada por zumbis nazistas (daí o nome Nazi Zombie). A jogabilidade é a mesma que a do Black Ops, você ganha dinheiro ao matar zumbis, e com esse dinheiro, pode comprar novas armas e desbloquear caminhos. Se um jogador estiver a ponto de morrer, outro jogador com vida poderá ajuda-lo a levantar, mas se demorar muito, acabará morrendo.
Referências
1.     ↑ a b TreyarchCall of Duty: World at War. (Activision). PlayStation 3, (v1.1)
2.      McWhertor, Michael (15 de junho de 2009). Call of Duty: World At War Tops 11 Million. Kotaku.
3.      "Call of Duty: World at War Review"IGN
4.      Andy Robinson (9 de junho de 2008). News: Call of Duty: World at War - first details in OXMComputer and Video Games.
5.      "Call of Duty: World at War", Official Xbox Magazine, Julho de 2008 (Edição 35), pp. 30–34.
6.      Ocampo, Jason (23 de junho de 2008). Call of Duty: World at War First Look. IGN.
7.     ↑ a b Denick, Thom. Call of Duty: World at War Signature Series Guide. [S.l.]: Brady Games, 16 de novembro de 2008. ISBN 074401056